志和島冒険シリーズ -小さな島の小冒険-

　志和島冒険シリーズ

　　小さな島の小冒険　Ver. 1.83.58

　このたびは、『小さな島の小冒険』をご利用いただき、ありがとうございます。

　まずは「小さな島の小冒険 ヘルプの使い方」をご覧になってください。

『小さな島の小冒険 ヘルプ』の使い方

 ゲームを始める前に

　ゲームをするのに必要なもの

　注意事項

　ゲームの開始と終了

 ゲームの内容について

　ものがたり

　キャラクターの紹介

　道具の紹介

　呪文の紹介

 移動中の操作方法

　基本操作方法

　キャラクターの移動

　コマンドを使う

　　　話す　　　　　まわりを調べる

　　　状態をみる　　呪文を使う

　　　道具を使う

　瞬間的に移動する

　宿屋に泊まる

　道具を買う

 戦闘中の操作方法

　戦闘システムについて

　戦闘の流れ

　コマンドを使う

　　　攻撃する　　　呪文を使う

　　　道具を使う　　防御する

　逃げる

　戦闘時の強制一時停止について

 その他

　各種設定方法

　　　名前の変更　　戦闘に関する設定

　　　サウンド・ＢＧＭに関する設定

　　　表示に関する設定

　ゲームについて

　「バグかな？」と思ったら...

　作者よりひとこと


ゲームをするのに必要なもの

このゲームの動作環境

☆ 必要なもの

　日本語版 Windows 3.1 以降の動作する本体

　8 [MB] 以上のメモリ

　3 [MB] 以上の空きのあるハードディスク

　解像度 640×480 ドット以上で、 256 色以上同時発色可能なディスプレイ

☆ おすすめの環境

　486DX2-66MHz 以上のＣＰＵ

　日本語版 Windows 3.1 の動作する本体

　12 [MB] 以上のメモリ

　4 [MB] 以上の空きのあるハードディスク

　解像度 640×480 ドットで、 256 色同時発色可能なディスプレイ

　SC-88 などの MIDI 対応音源、または FM 音源

　.wav ファイルの再生が可能なサウンドボード（PCM 音源）

★ 注意 !!

　Windows 3.1 上で利用する場合は、システムフォントを１６ドット以下に設定しておいてください。

　２０ドット以上ではマップなどのグラフィックの表示が小さくなります。

　FM 音源でＢＧＭを利用する場合、MIDI マッパーですべてのチャネルをアクティブにしてください。

　８６ボードなどを使用されている場合は、チャネル１０を１６に変更しておいてください。

　壁紙を設定している場合や、パレットを扱うアプリケーション（ペイントブラシなど）を同時に起動している場合、グラフィックの色が変わってしまうことがあります。

　このときは、一度、ゲームをアイコン化して元のサイズに戻したあと、「表示(V)->画面の再描画(R)」を選んでください。


注意事項

　ゲームをセットアップするとき以下のことに気をつけてください。

< システムフォントについて >

　システムフォントは必ず１６ドット以下にしてください。

< サウンド・ＢＧＭについて >

　これらの機能を利用する場合、ドライバなどはあらかじめ組み込んでおいてください。組み込みの方法は Windows のマニュアルや解説書をご覧下さい。

< ランタイムモジュールについて >

　vbrjp200.dll , mci.vbx , picclip.vbx は最新のバージョンのものか、付属のものを使ってください。

　また、これらのファイルは Windows の System ディレクトリへ置くようにしてください。


ゲームの開始と終了

< 起動方法 >

　このゲームの実行ファイルは advsmild.exe です。

　ファイルマネージャやエクスプローラなどでこのファイルのアイコンをダブルクリックしてください。

　なお、アイコン登録された方はそちらをダブルクリックしても構いません。

< ゲーム状態を記録する >

　ゲームを記録するにはメニューから「ゲーム状況を保存する(S)」を選ぶか、ツールバー上の「フロッピーディスクの絵が書かれたボタン」を押してください。

　上書きの確認が出ますので「はい(Y)」を押すと、そのときの状態が記録されます。記録は移動中ならいつでも可能です。

　このゲームには自動的に記録する機能はありません。

< 終了方法 >

　メニューから「ゲームの終了(X)」を選んだときは確認が出ますので良ければ OK を押してください。

　コントロールボックスをダブルクリックしたり、コントロールメニューの「閉じる(C)」、Windows95 の場合は右上端の「Ｘ」ボタンを押しても終了できます。

　ただし、いずれの場合もすぐに終了します。記録などの確認は各自で事前に行ってください。

< ゲームオーバーについて >

　パーティー３人のＡＰが０になると「全滅」となり、ゲームオーバーです。ゲームオーバーになると起動直後の状態になります。したがって、最後に記録したところからの再開になります。

　ただし、「コロネロール」という道具を持っている場合は、戦闘中に限り全滅しても復活し、そのまま続けることもできます。


ものがたり

　「小さな島」こと『ココナツ国（ここなつこく）』に、モンスターとの戦いを趣味とする３人組がいました。暇があれば外へ出て、魔物をやっつけては町へ帰ってくるという、はたから見るとちょっと風変わりな３人組です。

　モンスター退治をしていたそんなある日のこと･･･。

　やっぱり３人は戦っていました。

　しかし、その日は事情が違っていたのです。

　その日、３人は「クロトリの塔」と呼ばれる塔に行っていました。その塔はココナツ国でも有数の攻略ターゲットで、勇者たちがよく訪れるところです。そして、そこにいるモンスターを倒すとかなり強くなれるとの言い伝えもあります。

　３人は強くなるためにその塔へ行っていたのです。そして、最上階までたどりついていました。ところが、３人は最上階のモンスターにものの見事にやっつけられ、逆に力を奪われてしまいました。

　　　　　･･･

　数日後、３人が気がつくとココナ村の郊外の海岸にいました。命は無事だったようです。しかし、負けず嫌いの３人にとって魔物にやっつけられ、力を奪われたことがくやしくてしかたありません。

　それで、３人は再び、その魔物を倒しにいくことを決心しました。

　　　　　･･･

　あなたはそんな３人組になって再び魔物を倒してください。

　「小さな島の小冒険」の戦闘の難易度は低めに設定してあります。また、ある程度までならレベルアップも早いのでクリアは簡単だと思いますので、ぜひ、クリアしてくださいね (^ ^)。


キャラクターの紹介

< 主人公 >

　冒険者のリーダーです。ココナツ国公認の勇者です。

　力が強く体力もあるので、戦闘では頼りになるでしょう。３人の中では負けん気も一番強いです。

　呪文は苦手なほうですが、レベルが上がると回復呪文とサブレスを使うことができます。素早さはあまりありません。また、レベルは比較的上がりやすいほうです。

< １人目の仲間 >

　主人公と同じ町に住む友達です。主人公と違い、素早さもそこそこで平均的です。

　魔法に憧れ、必死に勉強していることもあり、レベルが高くなると魔法の縮小版を覚えていきます。

　このキャラクターはモンスター全体や味方全体に有効な呪文を数多く覚えますが、そのわり最大ＭＰは増えにくいので常にＭＰには気を付けましょう。

　肉弾戦も適当にこなすことができます。

< ２人目の仲間 >

　城に仕える見習い呪文使いです。呪文ばかり勉強しているので肉弾戦ではほとんど使えません。ただし、多くの攻撃呪文を早くから覚えるのでＭＰさえ許せば強力なキャラクターです。

　レベルが上がるとＭＰもずいぶん増え、いろいろな呪文を覚えるので、ＡＰにさえ十分気を付ければ、かなり使いものになるでしょう。

　このキャラクターは他の二人に比べると大変ＡＰが低いので十分気をつけてください。「命のタマゴ」などによってＡＰを増やすのも有効な手段です。

< コロネ >

　志和島世界でも屈指の魔法使いの女の子です。特に回復系の魔法は得意で、これらを活用したアイテムを作り出すこともできます。「コロネロール」はそんな魔法アイテムの１つなのです。

　今回は名前だけの登場ですが、次回作以降で出るかもしれません。


道具の紹介

　ゲームにでてくる道具について簡単に紹介します。道具は道具屋で買ったり、魔物との戦闘で得られたりします。また、塔の中の宝箱にもあります。

< 薬草 >

　ＡＰ回復のアイテムで、ＡＰが最大ＡＰの３分の２程度回復します。

< 呪文の薬 >

　ＭＰ回復のアイテムで、ＭＰが少し回復します。

< 回復の水 >

　不思議な水です。標的１体のＡＰ・ＭＰを完全に回復させます。

< 復活の鈴 >

　戦闘不能キャラクターを復活させます。ＡＰは最大ＡＰの３分の２ほど回復しますがＭＰは回復しません。

< 爆弾 >

　標的１体にダメージを与えます。属性はありません。

< カヤク玉 >

　火薬の玉で使うと火薬が散らばって爆発します。敵全体にダメージを与えます。

< 連鎖爆弾 >

　ダメージがダメージをよぶ爆弾で、標的１体に対して有効です。与えるダメージが不安定で弱いときは普通の爆弾よりも弱いですが、強いときは合計で最強の攻撃呪文の数倍のダメージを与えます。

< 赤いリボン >

　標的１体を縛ってしまいます。成功すれば標的はほとんど動けなくなるのと同じになります。味方に対して使った場合、戦闘終了後も元に戻りません。こうなると、素早さのタマゴ、またはレベルアップによる回復を待つしかありませんので、味方に対しては使わないでください。

< 青いリボン >

　魔法の青いリボンです。使用に成功すれば、敵全体の素早さを大幅に下げることができます。

< xxxx のタマゴ >

　使うとパラメータを増えます。戦闘中は使用できません。

　（命）最大ＡＰが増えます。

　（呪文）最大ＭＰが増えます。

　（素早さ）素早さが増えます。

　（賢さ）賢さが上がります。

　（運）運が上昇します。

< 臭い袋 >

　恐怖の毒ガス袋です。中身は想像にお任せします。使うと敵味方全員すべてが最大ＡＰの４分の３のダメージを受けます。たとえば、最大ＡＰが 100 のキャラクターの場合は 75 のダメージを受けます。このとき、ＡＰが 75 以下なら戦闘不能になります。また、一定確率で戦闘不能になります。非常に強力ですが、とても危険です。ボス戦では使っても効果はありません。

< 驚異のラップ >

　これを使うと防御ポイントが増えます。ただ、その増え方が異常でモンスターから受ける直接攻撃のダメージがすべて１になります。デフダウなどでもなかなか下がりません。ただし、その戦闘中のみ有効です。

< レモンティー >

　不思議なレモンティーで、飲むと幸せな気分になれます。

　味方全員のＡＰ・ＭＰがすべて回復できます。

< ケッパけつお >

　「魔物の塔探検ゲーム」でもおなじみの謎なお守りです。今回もいろいろな効果があり、それは使ってみてのお楽しみっ！

< 復活の杖 >

　回復の属性をもつ魔法の杖です。味方全員の戦闘不能を回復します。また、戦闘可能なキャラクターのＡＰはすべて回復します。

< コロネロール >

　魔法使いコロネの作った、中にチョコレートが入ったとてもおいしいパンです。全滅したときに食べることでＡＰを最大値の３分の２まで回復でき、戦闘中の全滅によるゲームオーバーを回避できます。

　ただし、戦闘中しか効果がありません。

　移動中の全滅にはくれぐれも注意してください。


呪文の紹介

　ゲームに出てくる呪文や縮小版の魔法を紹介します。なお、設定上の都合で慣用名のみ紹介しています。また、呪文のクラス（強さ）は連続になっていませんが、気にせずに読み飛ばしてください。消費ＭＰは使うときに呪文リスト内にカッコで表示されているのでそちらで確認してください。この呪文名のあとのカッコ内は有効範囲です。

 有効範囲について

 　標的１体･･･敵／味方のだれか１体に対して有効

 　味方全員･･･味方全員に有効

 　敵全体　･･･敵全員に有効

 　全体　　･･･敵／味方全員、または効果範囲不明

　攻撃呪文には属性を持つものもあり、モンスターに使うとき弱点の属性で攻撃すると通常の約２倍のダメージが与えられます。うまく活用してください。

< リカベリ系 >

　主にＡＰを回復させる「回復属性」を持つ呪文です。

・リカベリ（標的１体－クラス１）

　少しだけ、ＡＰを回復できます。効果は弱いですが、消費ＭＰが小さいこととレベル１から使えるという長所があります。

・リカバド（標的１体－クラス６）

　ある程度のＡＰを回復できます。消費ＭＰは少なめですが、相応の効果が期待できます。

・リカング（標的１体－クラス９）

　ＡＰをほとんど最大値まで回復できます。ただし、使うにはかなりのレベルが必要です。また、消費ＭＰも大きめになっています。

・リカバー（味方全員－クラス８）

　味方全員のＡＰを回復できます。リカバドよりも少しだけ強力です。

・リターン（標的１体－クラス１０）

　復活の呪文です。ＡＰを完全に回復させます。戦闘不能の回復も１００％の確率で可能です。戦闘可能キャラクターにかけることでコマンド実行回数を増やすこともできます。モンスターに対しては無意味なのでやめといたほうがいいです。

< アフレア系 >

　炎や火の玉を扱う攻撃呪文で「炎」の属性があります。

・アフレア（標的１体－クラス１）

　初歩的な呪文で威力は弱いですが序盤では役に立つでしょう。また、レベルが高くなると少ないＭＰで大きなダメージが与えられることもあります。

・ニフレア（標的１体－クラス５）

　炎を標的にぶつけます。アフレアよりも強力です。ただし、消費ＭＰはやや大きめです。

・ミフレア（標的１体－クラス９）

　かなり強力な炎を扱う呪文です。使うのには相応のレベルが必要になりますが、それなりの効果が期待できます。

・ヨフレア（敵全体－クラス８）

　炎の嵐をまきおこします。敵全体に有効です。

　ただ、クラス８のわりには弱めです。

・コフレア（敵全体－クラス１１）

　アフレア系呪文の最高峰の呪文です。背後から炎で標的を包み込んで攻撃します。

　かなり強力で敵全体に有効です。

< スノトム系 >

　吹雪や氷といった「冷気」を扱う攻撃呪文です。他の攻撃呪文に比べ強力ですが、消費ＭＰも大きめになっています。

・スノトム（標的１体－クラス１）

　小さな氷の粒で攻撃します。序盤では役に立つかもしれません。

・スノテム（標的１体－クラス５）

　吹雪をまきおこします。

・スノタム（敵全体－クラス８）

　冷たい気流を敵全体のまわりに起こし、徐々に凍らせていきます。大きなダメージが期待できる分、消費ＭＰもかなりのものです。

< ライング系 >

　稲妻や電気を扱う攻撃呪文です。「稲妻」の属性を持ちます。

・ライング（標的１体－クラス１）

　感電程度の落雷を発生させます。

・ライトン（敵全体－クラス８）

　激しい光と電気で攻撃します。

< トイネド系 >

　風や真空波などで攻撃する呪文です。「風」の属性があります。

・トイネド（標的１体－クラス１）

　風を巻き起こします。威力は弱いくせに消費ＭＰは相変わらず高いです。

・トルネイ（敵全体－クラス８）

　かまいたちを発生させて攻撃します。

< 補助系呪文 >

　戦闘の手助けをするための呪文で、クラスの概念はありません。

・スピアプ（味方全員）

　補助系呪文です。味方のコマンド実行回数が最大で３回分増えます。キャラクターの状態によっては、コマンド実行回数が５を越えることもあります。その場合、順番が回ってくると回数が５になるので早めにコマンドを実行すると良いでしょう。ただし、コマンド実行回数という戦闘でもかなり重要なものへ影響があるため、消費ＭＰはかなり大きいです。また、「事実上の失敗」も起こり得ます。

・スピダウ（敵全体）

　敵全体の素早さを下げます。

・デフアプ（味方全員）

　味方全員の防御ポイントが増えます。

・デフダウ（敵全体）

　敵の守備力を下げます。相手の守備力が高いほど効果も大きくなります。

< 魔法の縮小版 >

　魔法の強すぎる力を抑え、簡単に習得できるようにしたものです。ただし、使い物になるようにするには相当なレベルが必要です。

・アクアル（敵全体）

　魔法「マスアクア」の縮小版です。

　縮小版といっても、かなり強く使うには相当なレベルを必要とします。水の属性を持っています。

・アトミク（敵全体）

　魔法「アトミクル」の縮小版です。

　核攻撃をします。運がよければ相手を一撃で倒すこともできます。このゲームでの最強呪文です。

・デサピア（標的１体）

　魔法「デスアピア」の縮小版。

　成功すれば無条件で標的のＡＰを０にします。

　失敗率が非常に高く、確実に効かそうと思うと、ちょっとやそっとのレベルでは使い物にならないでしょう。そのかわり、ボスにも有効です(!)。

　呪いの属性があります。

・トタクス（標的１体）

　魔法「トリタクス」の縮小版です。

　これを受けたら、ＡＰが３になってしまいます。逆を言えば、これを使って成功すればモンスターのＡＰが３になるということです。修得にはかなりのレベルを必要とします。これもボスにも効きますが、これを覚える頃には直接攻撃でボスを倒せるレベルになっていることでしょう。

< その他の呪文 >

　上記のいずれにも属さない特殊な呪文です。

・サブレス（全体）

　伝説の呪文です。今回は味方に対してはＡＰ回復や復活、敵に対しては素早さや守備力を大幅に下げる効果があります。たまに失敗することもあります。


基本操作方法

　ここでは基本的な操作方法を説明します。細かい操作については、後ほど詳しく説明してありますので、そちらをご覧になってください。なお、キーボードでは操作できない場合もありますので、あらかじめご了承下さい。

< メインウインドウ >

　通常、ゲームをしているウインドウです。

・キーボード操作の場合

　移動中の場合、キーボードの矢印キーでキャラクターを移動させ、メニューのアクセスキーまたはショートカットキーでコマンドを実行してください。

　戦闘中の場合、キャラクターは移動できません。コマンドボタンなどのアクセスキーでコマンドを実行してください。

・マウス操作の場合

　移動中のとき、キャラクターの移動はウインドウ右下の矢印ボタンでおこないます。コマンドを実行する場合は、メニューから選ぶ方法とコマンドボックス（ウインドウ右下のボタン）から選ぶ方法があります。

　戦闘中はウインドウ右下のコマンドボタンを使ってコマンドを実行していきます。

　マウス操作は基本的に左クリックで行いますが、ダブルクリックで素早く決定したり、便利な機能を使ったりできますのでいろいろ試してみてください。

< ダイアログボックス >

　道具／呪文を使ったり状態を見るとき、標的を選ぶ際に表示されているウインドウです。

・キーボード操作の場合

　すべてアクセスキーとキーボードの矢印キーで操作を行います。キーボードの ESCキーでキャンセルできます。

・マウス操作の場合

　ほとんどの操作は左クリックで行います。決定／取り消しはそれぞれのコマンドボタンを押してください。


キャラクターの移動

キャラクターの移動方法

< キーボードの場合 >

　キャラクターを移動させるにはキーボードの矢印キーを押してください。

< マウスの場合 >

　メインウインドウ右下の矢印のかかれたボタンを押してください。

　なお、矢印ボタンを押した後でキーボードで操作したい場合は一度キーボードから GRPH+F などを押してください。


コマンドを使う（移動中）

コマンドの使い方

　移動中のコマンドには以下のものがあります。

・話す

・まわりを調べる

・状態を見る

・呪文を使う

・道具を使う


話す

移動中のコマンド（まわりの人と話す）

「コマンドの使い方」へ戻る

< コマンド内容 >

　自分のまわりに誰かがいる場合、その人から情報を聞き出せます。

　また、看板がある場合は看板を読むことができます。

< コマンド実行方法と結果 >

(1)まずは人や看板のとなりへ移動します。上下左右どこでも構いません。また、話したいキャラクターのほうへ向いていなくても構いません。

(2)メニューから「ｺﾏﾝﾄﾞ(C)-->話す(T)」を選ぶか、コマンドボックスの「人が話している絵がかかれているボタン」を押してください。

(3)人がいたり看板があれば、メインウインドウ下の表示部分に情報が表示されます。もし、何もない場合はその旨が表示されます。


まわりを調べる

移動中のコマンド（まわりを調べる）

「コマンドの使い方」へ戻る

< コマンド内容 >

　自分の足もとを調べます。

　宝箱を調べるときもこのコマンドです。

< コマンド実行方法と結果 >

(1)まずは調べたい場所または宝箱の上へ移動します。

(2)メニューから「ｺﾏﾝﾄﾞ(C)-->まわりを調べる(W)」を選ぶか、コマンドボックスの「虫メガネの絵がかかれているボタン」を押してください。

(3)メインウインドウ下の表示部分に情報が表示されます。もし、何もない場合はその旨が表示されます。宝箱に何かあった場合、箱の中の物を手に入れられます。


状態をみる

移動中のコマンド（状態について）

「コマンドの使い方」へ戻る

< コマンド内容 >

　キャラクターの努力値などの詳しい情報を見られます。

　ＡＰ、ＭＰ、レベルはメインウインドウの右に常に表示されています。

< コマンド実行方法と結果 >

(1)メニューから「ｺﾏﾝﾄﾞ(C)-->状態をみる(S)」を選ぶか、コマンドボックスの「人とハートと光の絵がかかれているボタン」を押してください。

(2)状態表示のダイアログが表示されます。最初に主人公の状態が表示されています。見たいキャラクターを変える時は「切り替え(N)」を押してください。押すごとにそれぞれのキャラクターの詳細が表示されます。

　なお、このウインドウは常に開いておくことができますが、「切り替え(N)」を押したときの状態が表示されています。

< パラメータについて >

・レベル

　キャラクターの総合的な強さを示しており、数字が高いほど強いことになっています。努力値をためることでレベルアップし、ＡＰなどの他のパラメータが増えます。

・ＡＰ（アライブポイント）

　生命力に相当します。これが０になると戦闘不能になり、全員が戦闘不能になると「全滅」でゲームオーバーになります。また、ＡＰが減ってくると直接攻撃で標的に与えるダメージが小さくなりますので気をつけてください。

　ＡＰは道具、呪文、宿屋などで回復できます。最大ＡＰはそのときのＡＰの最大値です。

・ＭＰ（マジックポイント）

　呪文を使うときに消費します。ＭＰがなくなると呪文は使えません。道具または宿屋で回復できます。最大ＭＰはそのときのＭＰの最大値です。

・攻撃力

　直接攻撃の力の強さです。この値が高いほど標的に与える直接攻撃のダメージが大きくなります。

・守備力

　攻撃から身を守る力です。この値が高いほど受ける直接攻撃のダメージが小さくなります。

・素早さ

　キャラクターの瞬敏さです。戦闘中はこの値が高いほど攻撃順番が早く回ってきます。

・賢さ

　賢さです。呪文の効力に影響します。ただし、賢いほど大きなダメージが与えられるとは限りません。

・運

　運の良さです。会心の一撃に影響します。

・努力値

　戦闘によって「どれだけ強くなるための努力をしたか」を示しています。一定値になるとレベルが上がります。

　「小さな島の小冒険」では最高レベルは特に設定していませんが、レベル３２あたりから急に上がりにくくなります。クリアレベルは２６くらいかな？（このへんは人によって違うでしょう...）

・コマンド実行回数

　戦闘時に実行できるコマンドの回数です。最大は５ですが、スピアプの呪文で５を越えることもあります。戦闘不能になったり戦闘が終わると０になります。

・防御ポイント

　気合いで生じた不思議な防御力です。この値が増えると敵からの直接攻撃のダメージが減っていきます。ただし、その戦闘中でのみ有効です。また、間接攻撃や味方からの攻撃に対しては無効です。

・ポイント（PTS）

　志和島世界での通過単位、お金のことです。


呪文を使う（移動中）

移動中のコマンド（呪文の使い方）

「コマンドの使い方」へ戻る

< コマンド内容 >

　指定したキャラクターが覚えている回復の呪文を使います。

< 実行方法 >

(1)誰が呪文を使うのかを指定します。

・メニューから実行する場合、まず、「ｺﾏﾝﾄﾞ(C)-->呪文を使う(M)」を選んでください。すると、「呪文を使う(M)」の下にキャラクターの名前が表示されるので、「誰が」呪文を使いたいのかを指定してください。

・コマンドボックスから選ぶ場合は、メインウインドウの右端の呪文を使うキャラクターのオプションボタンを押してください。

(2)ダイアログを表示します。

・メニューからキャラクターを指定したときは、前の段階で既にダイアログは開いていますので(3)へ進んでください。

・コマンドボックスから選ぶ場合は、「杖の絵が描かれているボタン」を押してください。

　ダイアログには、指定したキャラクターがその時点で使える回復系呪文が表示されています。

(3)呪文と相手を選ぶ

　次に使いたい呪文を選んでください。

　呪文を選ぶと、呪文をかけることのできるキャラクター（標的）が選べるようになりますので、「誰に」かけたいかを選んでください。

(4)呪文を使う

　標的まで選ぶと「使用する(U)」を押すことができます。これを押すと呪文が使えます。呪文を使うのをやめたい場合は、「閉じる(C)」を押すか、キーボードの ESCキーを押してください。


道具を使う（移動中）

移動中のコマンド（道具の使い方）

「コマンドの使い方」へ戻る

< コマンド内容 >

　現在持っている道具で移動中に使えるものを使います。

　持っている道具の数を確認できます。

< 実行方法 >

(1)ダイアログを表示させます。

・メニューから選ぶ場合、「ｺﾏﾝﾄﾞ(C)-->道具を使う(U)」を選んでください。

・コマンドボックスから選ぶ場合は、「袋の絵が描かれているボタン」を押してください。

　ダイアログには、パーティーがその時点で持っている道具とその数が表示されています。

(2)道具と相手を選ぶ

　次に使いたい道具を選んでください。

　道具を選んだら、次は「誰に対して」使うのかを選んでください。

(3)道具を使う

　誰に対して使うかを決めると、「使用する(U)」を押すことができます。これを押すと道具が使えます。道具を使うのをやめたい場合は、「閉じる(C)」を押すか、キーボードの ESCキーを押してください。


瞬間的に移動する

町や塔へ瞬間的に移動する

　このゲームには塔のほかに村（町）もあります。例えば、急に道具が買いたくなったとき、歩いて戻るのはとても大変です。

　そんなとき、瞬間的に町や塔へ移動できるのが、この「瞬間的な移動」機能です。

　メニューから「移動(M)」を選ぶと、行き先が出てきますので、行きたいところを選んでください。

　ただし、一度は町や塔へ入らなければなりません。例えば、「移動(M)-->ココナ村(C)」を実行したい場合は、一度はココナ村へ入らなければなりません。

　また、行き先は町や塔の入り口（フィールド上）になっています。もし、塔の中からこの機能を使った場合、ファイル読み込みのために多少時間がかかります。

　なお、塔の中での瞬間的な移動はできません。戦闘がわずらわしい場合は出現率を下げてください。


宿屋に泊まる

　町には宿屋があります。宿屋に泊まるとＡＰ・ＭＰが完全に回復します。

　また、戦闘不能を回復させることもできますので、「復活の鈴」などの復活用の道具を持っていないときなどはここで回復させてください。道具を買うよりも安く済ませることができます。


道具を買う

　町には道具屋もあります。回復用の道具をはじめ、いろいろなものが売られています。これらを効率良く買って冒険の役に立てましょう。

< 購入方法 >

(1)道具屋に話しかけます

(2)ダイアログが表示されます

　まず、買いたい道具を選んでください。

　次に、何個買うかを選んでください。１度に４個まで買うことができます。

(3)道具を買います

　何個買うかを選んだら、合計金額が出ます。所持金が足りていれば買うことができますので「アイテム購入(B)」を押してください。

　まだ何か買いたい場合は (2),(3) を繰り返してください。用事が済んだら「買い物を終わる(X)」を押して終了します。


戦闘システムについて

　このゲームのメインともなる「戦闘」について説明します。

　「小さな島の小冒険」では「魔物の塔探検ゲーム」と同じ疑似リアルタイム方式になっています。

　各キャラクターが、一定の時間間隔で行動をとります。素早さが高いほど時間間隔が短くなるので、その結果たくさんの行動をとれます。

　時間は常に流れているので、１キャラクターが「コマンドを入力するまで」待ってはくれません。あなたがコマンドを選んでいるときもモンスターが攻撃してきたり、他のキャラクターに順番が回ったりしますので、キャラクターの状態には常に気をつけましょう。

（補足）

　メニューの「ゲームの一時停止(P)」を選ぶとゲームは一時的に停止します。設定をしたい場合や他のことをする場合は一時停止をかけてください。そうしないと、「気がつくと全滅」になることもあります。

　一時停止を解除するには「ゲームの一時停止(P)」をもう一度選んでチェックをはずしてください。


戦闘の流れ

　戦闘は次のような段階に分けられます。

(1)戦闘開始

　モンスターが出現し、戦闘が始まります。

(2)戦闘中

　戦闘中はキャラクターが攻撃したり、モンスターが攻撃してきたりします。

　コマンドを効率良く使ってモンスターを全滅させてください。

(3)戦闘終了

　どちらかが全滅するか、逃げると戦闘終了です。

・モンスターが全滅した場合、努力値とお金が得られます。時々、道具を手にいれることもあります。

・こちらが全滅した場合は例外を除いてゲームオーバーです。

・逃げた場合は努力値などは一切得られません。


コマンドを使う（戦闘中）

コマンドの使い方

　戦闘中のコマンドには以下のものがあります。

・直接攻撃する

・呪文を使う

・道具を使う

・防御する


攻撃する

戦闘中のコマンド（攻撃する）

「コマンドの使い方」へ戻る

< コマンド内容 >

　指定した標的に対して力で直接攻撃します。

　ダメージは攻撃するキャラクターの攻撃力やＡＰ、標的の守備力で決まります。

< 実行方法 >

(1)ダイアログを表示させます

　キャラクター選択オプションボタンで「誰が」攻撃するかを選びます。そのキャラクターのコマンド実行回数が１以上なら「攻撃(A)」が選べますのでそのボタンを押してください。

(2)標的を決めます

　ダイアログを開くとキャラクターの名前がでてくるので誰を攻撃するかを選んでください。

(3)攻撃する

　標的を選ぶと「決定する(D)」を押すことができます。これを押すと攻撃します。攻撃をやめたい場合は、「取り消し(C)」を押すか、キーボードの ESCキーを押してください。


呪文を使う（戦闘中）

戦闘中のコマンド（呪文の使い方）

「コマンドの使い方」へ戻る

< コマンド内容 >

　指定したキャラクターが覚えている呪文を使います。

< 実行方法 >

(1)ダイアログを表示させます

　キャラクター選択オプションボタンで「誰が」呪文を使うのかを選びます。そのキャラクターのコマンド実行回数が１以上なら「呪文(M)」が選べますのでそのボタンを押してください。

(2)呪文と相手を選ぶ

　次に使いたい呪文を選んでください。

　呪文を選ぶと、呪文をかけることのできるキャラクター（標的）が選べるようになりますので、「誰に」かけたいかを選んでください。

(3)呪文を使う

　標的まで選ぶと「決定(D)」を押すことができます。これを押すと呪文が使えます。呪文を使うのをやめたい場合は、「ｷｬﾝｾﾙ(C)」を押すか、キーボードの ESCキーを押してください。


道具を使う（戦闘中）

戦闘中のコマンド（道具の使い方）

「コマンドの使い方」へ戻る

< コマンド内容 >

　現在持っている道具で戦闘中に使えるものを使います。

< 実行方法 >

(1)ダイアログを表示させます

　キャラクター選択オプションボタンで「誰が」道具を使うのかを選びます。そのキャラクターのコマンド実行回数が１以上なら「道具(U)」が選べますのでそのボタンを押してください。

　ダイアログには、パーティーがその時点で持っている道具とその数が表示されています。

(2)道具と相手を選ぶ

　次に使いたい道具を選んでください。

　道具を選んだら、次は「誰に対して」使うのかを選んでください。

(3)道具を使う

　誰に対して使うかを決めると、「決定(D)」を押すことができます。これを押すと道具が使えます。道具を使うのをやめたい場合、「ｷｬﾝｾﾙ(C)」を押すか、キーボードの ESCキーを押してください。


防御する

戦闘中のコマンド（身を守る）

「コマンドの使い方」へ戻る

< コマンド内容 >

　気合いを入れて身を守ります。キャラクターの防御ポイントを少しだけ上昇させることができます。

< 実行方法 >

(1)キャラクター選択オプションボタンで「誰が」防御するのかを選びます。そのキャラクターのコマンド実行回数が１以上なら「防御(D)」が選べますのでそのボタンを押してください。

(2)ボタンを押すと防御します。防御ポイントが少し増え、敵からの直接攻撃のダメージを減らすことができます。なお、上がった防御ポイントは、その戦闘中に限り、デフダウの呪文で下げられない間はずっと有効です。戦闘不能になっても下がりません。


逃げる

戦闘から逃げる

　戦闘でキャラクターたちが危機に陥った場合、または相手が強すぎると分かった場合などで戦闘から逃げたいこともあるでしょう。

　そんなときはメニューから「ｺﾏﾝﾄﾞ(C)-->戦闘から逃げる(R)」を選んでください。

　その戦闘を回避することができます。

　ただし、最終決戦では逃げられません。また、ゲームの一時停止中には選ぶことはできません。さらに逃げた場合は努力値やお金は一切得られないので、そのつもりで逃げてください。

　そのかわり、確実に逃げることができますので逃げる場合はタイミング良く逃げると良いでしょう。引き際が肝心ですよ！

（補足）

　確実に逃げられるので極端な話、レベル１でボスのところまで行けますが、レベル１では絶対に勝てません。いちおう、念のため...


戦闘の強制一時停止について

戦闘が強制的に一時停止したときは？

　たくさんのコマンドを短時間で実行した場合や、設定の変更直後にコマンドを実行しようとするとエラーが出てゲームが一時的に止まることがあります。

　もし、一時停止がかかったら、メインウインドウ右のキャラクター選択オプションボタンがちらついているはずです。

　このちらつきが消えてから「ｹﾞｰﾑ(G)-->ゲームの一時停止(P)」を選ぶとゲームを再開できるはずです。

　場合によっては「約１分お待ちください」と表示されることがありますが、実際はちらつきが消えるまで（最大でも５秒くらい）待っていただければ十分です。


各種設定方法

　「小さな島の小冒険」には、いろいろな環境に対応するための設定項目がいくつかあります。適切に設定して快適に遊んでくださいね。

　大きく分けて以下の４つがあります。

・名前の変更

・戦闘に関する設定

・サウンド、ＢＧＭに関する設定

・表示に関する設定

　なお、設定を変更しても保存は行われません。

　設定を保存したい場合は、メニューの「ｹﾞｰﾑ(G)-->設定の保存(O)」を選んでください。


名前の変更

各種設定方法（キャラクターの名前を変える）

「各種設定方法」へ戻る

　名前はゲームの始めに決めますが、後から変更することができます。メニューから「設定(O)-->名前の変更(C)」を選ぶとダイアログが出てきます。

　「決定する(D)」を押すと名前が変更されます。「取り消す(C)」を押すと名前の変更はしません。

　名前はキャラクターのパラメータなどと一緒に advsmild.sts に保存できます。


戦闘に関する設定

各種設定方法（戦闘に関する設定）

「各種設定方法」へ戻る

　戦闘をスムーズに進めるには設定は欠かせません。初めての戦闘で一時停止をかけて設定されることをお勧めします。

(1)モンスター出現率

　モンスターとの遭遇の度合いです。あなたの好みで設定してください。ただし、ゲームクリアにはある程度のレベルが必要ですので、そのへんも考えてください。

　もし、面倒なら設定の必要はありません。

(2)戦闘スピード

　戦闘中での時間経過の早さを設定します。早いのから超遅いのまでいろいろありますので自由に設定してください。ただ、あまり早くすると操作が難しくなります。

　メニューから「設定(O)-->戦闘スピード(B)」を選べば、設定のダイアログが出てきます。

(3)文章表示時間

　戦闘の様子はすべて文章で表示されます。文章表示時間はその文章を表示する時間です。

　メニューから「設定(O)-->文章表示時間(I)」を選べば、設定のダイアログが出てきます。

　なお、この時間はＣＰＵやシステム設定に依存するので、小さい値から徐々に大きな値に変えていってください。

　これらの設定は advsmild.ini に保存できます。設定の保存方法はヘルプの「各種設定方法」のページをご覧下さい。


サウンド・ＢＧＭに関する設定

各種設定方法（サウンド・ＢＧＭに関する設定）

「各種設定方法」へ戻る

　サウンドやＢＧＭはゲームの始めに設定しますが、後から変更できます。

(1)サウンド有無の設定

　メニューの「設定(O)-->サウンドを使用する(A)」にチェックがある場合はサウンドを鳴らすことができます。サウンドは戦闘中の攻撃のときや移動中の場面切り替わりのときなどに鳴ります。

(2)ＢＧＭに使用する音源の設定

　Windows のメディアプレーヤーで .mid ファイルを演奏できる場合はＢＧＭを使うこともできます。 ＢＧＭは MIDI 音源用と FM 音源用があります。

　これらの設定は advsmild.ini に保存できます。設定の保存方法はヘルプの「各種設定方法」のページをご覧下さい。


表示に関する設定

各種設定方法（表示に関する設定）

「各種設定方法」へ戻る

(1)簡易ヘルプ

　メインウインドウの一部分でマウスの右ボタンを押したままにすると、その間だけ出てくる説明です。（はっきり言って使いにくい）

　メニューの「表示(V)-->簡易ヘルプ(H)」で表示／非表示を切り替えます。

(2)日時の表示

　ツールバー右に表示される日付と時刻です。

　メニューの「表示(V)-->現在の日時(T)」で表示／非表示を切り替えます。

(3)画面表示を優先する

　ゲーム中、スクロール時にすべてのグラフィックを書き換えているのでグラフィック部分がちらつきます。これが気になって仕方ないかたはメニューの「設定(O)-->画面表示を優先させる(V)」にチェックを入れるとちらつかなくなります。

　ただし、メモリも実行速度も犠牲になりますので、これにチェックが入ると実行速度が数倍遅くなります。はっきり言って 486DX2-66MHz のＣＰＵでもかなり遅くなります。

　メモリが少ない場合や 486DX2-66MHz 以下のＣＰＵではしないほうがいいと思います。

　簡易ヘルプの表示／非表示は advsmild.ini に保存できます。

　その他については、そのつど設定してください。

（補足）

　設定ではありませんが、メニューの「表示(V)-->画面の再描画(R)」を選ぶと消えてしまったグラフィックを表示し直すことができます。また、全滅の判定も行うので戦闘でモンスターを全滅させたのになかなか戦闘が終わらない場合はこれを選んでみてください。少しは早く戦闘を終了できます。


ゲームについて

小さな島の小冒険について

< 著作権と免責事項 >

　このソフトはフリーソフトウェアですが、著作権は作者が持っています。

　このソフトを使ったことによって生じた損害については、すべての場合で一切の責任を負いません。各自の責任でご利用になってください。

　ただし、致命的なバグについては報告があり次第修正するつもりですので、報告していただけるとうれしいです。

< 再配布・転載について >

　・非営利目的の場合は自由に行われて結構です。

　・雑誌に載せるなど、営利目的の場合は、事前にメールで連絡してください。返答は、なるべく迅速に行いますが１週間以上かかることもあります。

　いずれの場合も、再配布される場合はファイルに変更が加えられていない状態で行ってください。

< 連絡先などについて >

　バグの報告、ご感想、ご質問などは会議室や電子メールで対応していますので、気軽に連絡してください。

　会議室:

　　NIFTY-Serve FWING

　　会議室８番【意見】ｵﾝﾗｲﾝｿﾌﾄ情報広場[ＲＰＧ]

　電子メール連絡先：

　　NIFTY-Serve ID : MXG03063  沖野 一成(ぱっきい)


「バグかな？」と思ったら...

　ゲームのテストは十分におこなったつもりですが、プレイ中に「バグかな？」と思うことがあるかもしれません。そのときは作者に問い合わせても構いません（作者もWindows などには詳しくないので対応できない場合もあります）が、最低限、このページにかかれていることを調べてください。

　このページでは、起こりそうなエラーとその対処方法の一例を説明しておきます。

　なお、原因などは作者の勝手な推測ですので参考程度にとどめておかれたほうがいいです。

< 戦闘中の強制一時停止 >

　別ページの「戦闘中の強制一時停止について」をご覧下さい。

< サウンド・ＢＧＭが鳴らない >

　ドライバなどが組み込まれているか、MIDIマッパーの設定は正しく行われているかなどを確認してください。あと、スピーカーの電源や音量も調べてみてください。

　サウンド、ＢＧＭどちらにしてもメディアプレーヤーで再生できれば、ゲームでも鳴るはずですので、メディアプレーヤーでの動作確認もお勧めします。

　もし、advsmild.lzh に付属している mci.vbx を利用されない場合、「mci.vbx がロードできない」、「デバイスＩＤが違う」といったエラーメッセージが出ることがあります。その場合は advsmild.lzh に付属の mci.vbx を windows の system ディレクトリに移動させ、他の場所にある mci.vbx はすべてフロッピーなどに退避させるか削除してください。

< ＢＧＭの音が途切れる >

　適切な音源を設定してください。

　SC-88,SC-55mk2 などの MIDI対応音源をお持ちの場合はどれを設定しても構いませんがＢＧＭは SC-88 で作ったので、機種によっては発音数不足で音が切れるかもしれません。

　コンピュータに内蔵されている FM音源などの場合、MIDI対応音源用のファイルを鳴らすと同時発音数が足りないため、音がブチブチに切れます。

　そのときは「FM音源を使う」か「ＢＧＭなし」の設定をしてください。

　このゲームのＢＧＭの .mid ファイルは Windows に準拠していません。

　そのため、Windows 3.1 の場合「このファイルは、デフォルトのMIDI設定では正しく再生できないことがあります。」という警告のダイアログが表示されることがあります。

　このゲームはＢＧＭの切り替えが頻繁に行われるので、「この警告メッセージを今後表示しない(D)」にチェックマークを入れて、表示させないようにすることをお勧めします。

< 動作が遅い／メモリが足りない >

　他のアプリケーションを終了してシステムリソースの空きを増やしてください。

　また、vbrjp200.dll が Windows の System のディレクトリにあるかどうかを確認してください。

< Windows 95 上での動作について >

　Windows 95 でゲームをする場合、ツールバーからゲームを始めようとするとアプリケーションエラーが出ることがあります。無視できる場合は無視しても構いません。

　もし、気味が悪いようでしたら、ツールバーを使わず、メニューから選んでいただければ普通にプレイできると思いますのでメニューから選んでください。


作者よりひとこと

作者のお詫びとお礼(^ ^)

< 魔物の塔探検ゲームについて >

　前作『魔物の塔探検ゲーム』をダウンロード／ご利用くださったみなさま、転載・掲載された関係の方々にはファイル不足の件でご迷惑をおかけし、もうしわけありませんでした。

　感想などをくださったみなさま、どうもありがとうございました。このゲームでもモンスターの攻撃パターンやフィールドマップなど、取り入れられるものを取り入れさせていただきました。また、ファイルサイズに関してはかなり改良できたつもりです。

　今回は隠しコマンドなどの裏技が少なくなってしまいました。が、やっとヘルプコンパイラを入手できたのでヘルプファイルを作ってみました。

　少しでも役に立てば幸いです。

< 小さな島の小冒険 の作成にあたって... >

　当初は「日本語版 Windows95 が出るまでにアップしよう」と思っていたのですが、かなり遅れてしまいました(^^;)。

　Windows 95 へ乗り換えるために何度もセットアップしたりして時間も食われましたし･･･（結局 3.1 と切り替えながら使ってますが、そろそろ 95 だけにしたいところです･･･）

　かなりアップが遅れましたが、その分、改良されたつもりです。

　最初は主人公はカニ歩きの予定だったし、FM 音源用のファイルは作らない予定だった･･･。ヘルプファイルも「魔物の塔探検ゲーム」と同じ形式になる予定だったし（ヘルプコンパイラを手にいれたのは１月終わりだったので･･･）。

　まだまだ、改良すべき点も多いですが、これからもよろしくお願いします。


小さな島の小冒険ヘルプの使い方
< 操作について >

・目次で知りたいところを直接クリックするとそのページへ飛びます。

・「<<」「>>」ボタンを押すことで１ページずつ順番に読めます。

< 表記について >

・「ボタンを押す」とは画面に表示されているコマンドボタンなどをマウスでクリックすることを指します。キーボードのキーを押す場合は「キーボードの xx キー」のように明記します。

・「Ａ-->Ｂ」は「メニューのＡを選び、続けてＢを選ぶ」または、「キーボードのＡを押してからキーボードのＢを押す」ことを指します。

・「Ａ + Ｂ」は「キーボードのＡを押したまま、キーボードのＢを押す」ことを指します。

・キーボードの表記は PC-98 シリーズの場合です。その他の機種の場合は対応するキーに読み変えてください。(Windowsのマニュアルなどに書かれているはずです)


(ｺﾒﾝﾄ)Windows95(1)
ほとんど言い訳に近い？


(ｺﾒﾝﾄ)改良
　システムとしては、滑らかなスクロールやアニメーションを少しずつ加えていきたいです。

　ゲームについては「魔物退治が目的」以外のイベントも作ってみたいです。


(ｺﾒﾝﾄ)オプションボタン